新浪科技讯 美国东部时间2月23日16:15(北京时间2月24日5:15)消息,网易(Nasdaq:NTES)今天发布了截至12月31日的2005年第四季度未经审计财报。报告显示,网易第四季度总营收为人民币4.873亿元(约合6040万美元),比上一季度增长5.3%;净利润为人民币2.767亿元(约合3430万美元),比上一季度增长7.0%。
2005年第四季度主要业绩:
- 网易第四季度总营收为人民币4.873亿元(约合6040万美元),比上一季度增长5.3%;
- 网络游戏营收为人民币4.009亿元(约合4970万美元),比上一季度增长7.6%,超过了公司此前的预期。
- 第四季度净利润为人民币2.767亿元(约合3430万美元),比上一季度增长7.0%,每股美国存托凭证基本收益1.05美元,每股美国存托凭证摊薄收益0.96美元。
- 第四季度《梦幻西游》和《大话西游Ⅱ》最高同时在线人数分别为104.3万和55.4万;
- 2005年12月,《梦幻西游》最高同时在线人数突破100万。
2005年主要业绩:
- 网易2005年总营收为人民币16.944亿元(约合2.1亿美元),比2004年增长76.8%;
- 网络游戏营收为人民币13.795亿元(约合1.709亿美元),比2004年增长119.3%。网络游戏服务营收的增长主要得益于网易自主开发的网络游戏《梦幻西游》和《大话西游Ⅱ》表现优异;
- 净利润为人民币9.32亿元(约合1.155亿美元),比2004年增长111.1%,每股美国存托凭证基本收益3.58美元,每股美国存托凭证摊薄收益3.27美元。
财务分析:
网易第四季度总营收为人民币4.873亿元(约合6040万美元),比去年同期的人民币2.779亿元(约合3360万美元)增长75.3%,比上一季度的人民币4.626亿元(约合5720万美元)增长5.3%。
网易2005年总营收为人民币16.944亿元(约合2.1亿美元),比2004年的人民币9.583亿元(约合1.158亿美元)增长76.8%。
网易第四季度网络游戏营收为人民币4.009亿元(约合4970万美元),同比增长92.5%,比上一季度增长7.6%。网易网络游戏营收的增长主要得益于自主开发的网络游戏《梦幻西游》和《大话西游Ⅱ》表现优异。网易2005年网络游戏营收为人民币13.795亿元(约合1.709亿美元),比2004年的人民币6.289亿元(约合7600万美元)增长119.3%。
网易第四季度网络广告营收为人民币6910万元(约合860万美元),比去年同期的人民币4470万元(约合540万美元)增长54.6%,比上一季度的人民币7340万元(约合910万美元)下滑5.9%,超过了公司此前的预期。网易网络广告营收的季度下滑主要由于季节因素的影响。
网易2005年网络广告营收为人民币2.412亿元(约合2990万美元),比2004年的人民币1.711亿元(约合2070万美元)增长41.0%。网易网络广告营收的年度增长主要得益于网易网站广告客户数量的增加,以及广告客户广告支出的增加。
网易第四季度无线增值服务及其它营收为人民币1720万元(约合210万美元),比上一季度的人民币1650万元(约合200万美元)增长4.4%。
网易2005年无线增值服务及其它营收为人民币7370万元(约合910万美元),比2004年的人民币1.583亿元(约合1910万美元)下滑53.4%。网易无线增值服务及其它营收的年度下滑主要由于无线增值服务市场竞争日趋激烈,以及网易将业务重心转向其它领域。