=(order.Price*order.Quantity);
}
return total;
}
}
public void AddItem(Stat_Class Order){ //添加物件方法
Stat_Class order=( Stat_Class)Cart_Orders[Order.ItemID];
if(order!=null)
order.Quantity+=Order.Quantity;
else
Cart_Orders.Add(Order.ItemID,Order);
}
public void DeleteItem (String ItemID){ //删除物件
if(Cart_Orders[ItemID]!=null)
Cart_Orders.Remove(ItemID);
}
}
}
编译ShoppingCart.cs文件:
csc /t:library /out: ShoppingCart.dll ShoppingCart.cs
部署ShoppingCart.dll组件到bin目录下。
说明:
为了保证不管使用什么样的会话模式都能够有效的保存会话状态,在定义类的前面加上了Serializable序列化。另外,为了使每个用户登录时都能创建一个类的实例,在Global.asax文件里加上:
其中WendwCart是控件的命名空间名称。 在下一篇《购物推车程序开发——调用购物车类》中将讲解如何在ASP.NET页面中应用ShoppingCart.dll组件来添加、删除物件。
}
return total;
}
}
public void AddItem(Stat_Class Order){ //添加物件方法
Stat_Class order=( Stat_Class)Cart_Orders[Order.ItemID];
if(order!=null)
order.Quantity+=Order.Quantity;
else
Cart_Orders.Add(Order.ItemID,Order);
}
public void DeleteItem (String ItemID){ //删除物件
if(Cart_Orders[ItemID]!=null)
Cart_Orders.Remove(ItemID);
}
}
}
编译ShoppingCart.cs文件:
csc /t:library /out: ShoppingCart.dll ShoppingCart.cs
部署ShoppingCart.dll组件到bin目录下。
说明:
为了保证不管使用什么样的会话模式都能够有效的保存会话状态,在定义类的前面加上了Serializable序列化。另外,为了使每个用户登录时都能创建一个类的实例,在Global.asax文件里加上:
<%@ Import Namespace="WendwCart" %>
<%@ Application Codebehind="Global.asax.cs" Inherits="HDLab.BBS.Global" %>
<script Language="C#" runat="server">
void Session_Start()
{
Session["MyShoppingCart"]=new ShoppingCart();
}
</script>
其中WendwCart是控件的命名空间名称。 在下一篇《购物推车程序开发——调用购物车类》中将讲解如何在ASP.NET页面中应用ShoppingCart.dll组件来添加、删除物件。
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