四、多级继承
一些面向对象语言允许一个类从多个基类中继承,而另一些面向对象语言只允许从一个类继承,但可以随意从几个接口或纯抽象类中继承。
只有C++支持多级继承,许多程序员对此褒贬不一。多级继承常会引起继承来的类之间的混乱,继承而来的方法往往没有唯一性,所以C#中类的继承只可以是一个,即子类只能派生于一个父类,而有时你必须继承多个类的特性,为了实现多重继承必须使用接口技术,下面是对接口的多重继承进行介绍:
using System ;
//定义一个描述点的接口
interface IPoint
{
int x {
get ;
set ;
}
int y {
get ;
set ;
}
}
interface IPoint2
{
int y {
get ;
set ;
}
}
//在point中继承了两个父类接口,并分别使用了两个父类接口的方法
class Point:IPoint,IPoint2
{
//定义两个类内部访问的私有成员变量
private int pX ;
private int pY ;
public Point(int x,int y) {
pX=x ;
pY=y ;
}
//定义的属性,IPoint接口方法实现
public int x
{
get
{ return pX ; }
set
{ pX =value ; }
}
//IPoint1接口方法实现
public int y
{
get
{ return pY ; }
set
{ pY =value ; }
}
}
class Test
{
private static void OutPut( IPoint p )
{ Console.WriteLine("x={0},y={1}",p.x,p.y) ; }
public static void Main( ) {
Point p =new Point(15,30) ;
Console.Write("The New Point is:") ;
OutPut( p ) ;
string myName =Console.ReadLine( ) ;
Console.Write("my name is {0}", myName) ;
}
}
五、继承与访问修饰符
访问修饰符是一些关键字,用于指定声明的成员或类型的可访问性。类的继承中有四个访问修饰符: public protected internal private。使用这些访问修饰符可指定下列五个可访问性级别: public protected internal internal protected private。
声明的可访问性 意义 public 访问不受限制。 protected 访问仅限于包含类或从包含类派生的类型。 internal 访问仅限于当前项目。 protected internal 访问仅限于从包含类派生的当前项目或类型。 private 访问仅限于包含类型。
一些面向对象语言允许一个类从多个基类中继承,而另一些面向对象语言只允许从一个类继承,但可以随意从几个接口或纯抽象类中继承。
只有C++支持多级继承,许多程序员对此褒贬不一。多级继承常会引起继承来的类之间的混乱,继承而来的方法往往没有唯一性,所以C#中类的继承只可以是一个,即子类只能派生于一个父类,而有时你必须继承多个类的特性,为了实现多重继承必须使用接口技术,下面是对接口的多重继承进行介绍:
using System ;
//定义一个描述点的接口
interface IPoint
{
int x {
get ;
set ;
}
int y {
get ;
set ;
}
}
interface IPoint2
{
int y {
get ;
set ;
}
}
//在point中继承了两个父类接口,并分别使用了两个父类接口的方法
class Point:IPoint,IPoint2
{
//定义两个类内部访问的私有成员变量
private int pX ;
private int pY ;
public Point(int x,int y) {
pX=x ;
pY=y ;
}
//定义的属性,IPoint接口方法实现
public int x
{
get
{ return pX ; }
set
{ pX =value ; }
}
//IPoint1接口方法实现
public int y
{
get
{ return pY ; }
set
{ pY =value ; }
}
}
class Test
{
private static void OutPut( IPoint p )
{ Console.WriteLine("x={0},y={1}",p.x,p.y) ; }
public static void Main( ) {
Point p =new Point(15,30) ;
Console.Write("The New Point is:") ;
OutPut( p ) ;
string myName =Console.ReadLine( ) ;
Console.Write("my name is {0}", myName) ;
}
}
五、继承与访问修饰符
访问修饰符是一些关键字,用于指定声明的成员或类型的可访问性。类的继承中有四个访问修饰符: public protected internal private。使用这些访问修饰符可指定下列五个可访问性级别: public protected internal internal protected private。
声明的可访问性 意义 public 访问不受限制。 protected 访问仅限于包含类或从包含类派生的类型。 internal 访问仅限于当前项目。 protected internal 访问仅限于从包含类派生的当前项目或类型。 private 访问仅限于包含类型。
1、继承中关于可访问域的一些问题
基类的所有成员(实例构造函数、析
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