所谓“可拖动窗体”就是无需拖动标题栏就可以拖动的窗体,这在一个没有标题栏的窗体上是一种非常有用的技术。关于这一方面的技巧,网上已经有很多介绍,但都不是很详尽,有些实现也不够简洁。最主要的,这些介绍大多是大片大片的源代码,很少讲解;初学者学期来恐怕要费些力气(我在学习这个技巧的时候就很痛苦)。在这里,我对这个技巧进行了一个详细的讲解,相信各位初学者朋友可以学会如何制作可拖动窗体。
(注:本文期望的读者是那些有一定用C#开发Windows程序基础但暂时还不会制作可拖动窗体的朋友。)
首先,我们来复习一下一个Windows窗体的组成。请看这张图:

图1 Windows窗体构成
这是一个形式化的标准Windows窗体。首先,窗体的顶部是一个标题栏,其余的部分是窗体的主体,包围在窗体主体外围的是一个边框,边框内不就是我们放置控件或绘制图形的用户区。
图中还标明了各种窗体构造元素的尺寸的获得方法。对于用户区,System.Windows.Forms.Form提供了实例属性ClientSize,相信大家已经很熟悉了。而要想活棋一般性的窗体构造元素(如标题栏、边框等)的尺寸,我们可以使用.NET类库中提供的一个类:System.Windows.Forms.SystemInformation,这个类提供了一些静态属性如表示标题栏高度的CaptionHeight。有关SystemInformation类的信息可以在.NET SDK文档目录“.NET Framework SDK -> 参考 -> 类库 -> System.Windows.Forms -> SystemInformation 类”处找到(注:这里的超链接只在您安装了.NET Framework 1.1简体中文版并且安装了配套文档时才有效)。这是一个很有用的类,希望大家能够记住它(可能您早就知道了,可我是才知道的-_-汗~~)。
接下来,我们来看看如何在在用户区拖动鼠标时移动窗体。请看下面这张图:

图2 窗体的移动
我们来观察鼠标在窗体内的位置和窗体的移动,很容易可以发现:在窗体被拖动的过程中,鼠标在窗体内的相对位置是始终不变的!那么,我们只要检测到鼠标在屏幕中的移动并修改窗体的位置就可以达到拖动窗体的目的!
我们知道,在鼠标消息/事件处理中,只能得到鼠标相对于窗体的位置。那么,如何知道鼠标在屏幕中的位置呢?这里又要提到一个类:System.Windows.Forms.Control类。也许你会很吃惊:这不是所有控件的基类么?呵呵~是这样di。不过,尽管是这样,Control类却没有像其他广泛使用的基类那样被声明为抽象类,而且它提供了一个静态属性:MousePosition,通过这个属性可以得到鼠标相对于屏幕的位置。有关Control类的信息可以在.NET Framework文档目录“.NET Framework SDK -> 参考 -> 类库 -> System.Windows.Forms -> Control 类”处找到(注:这里的超链接
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